home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 3 / ACE CD 3.iso / files / docs / dennisd.lha / Dennis.doc next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-27  |  5.6 KB  |  165 lines

  1.  
  2.                  _________________________________________
  3.                -/ _  ¬\  | ¬\  __  |___ ¬\  _  / _¬\_ | _/-
  4.                /   |   \ |   \/ _  : _/ _/  | /  |  \ . ¬\ 
  5.                \   | __/ |   /  |  : \  \   |/   ___/ |   \
  6.                 \_________/\_____€__  \__€________€___/
  7.                -÷e÷----------------·---\__/----------------
  8.  
  9.  
  10.                       DENNIS tm AGA - OFFICIAL RELEASE
  11.               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  12.             (As Supplied With DESKTOP DYNAMITE Hardware Pack)
  13.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  14.                        DOX TYPED BY  Q.U.A.R.T.E.X UK
  15.  
  16.     NB: Well Done Classic!
  17.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  18.  
  19.  
  20. GETTING STARTED
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~
  22. On the title screen press FIRE on the Joystick to begin the game or push
  23. Joystick DOWN to move the marker to OPTIONS then press FIRE to go to the
  24. Options Screen.
  25.  
  26. On the Options screen use the joystick to move the arrow up and down and you
  27. may then alter the options by pressing Joystick left or right.
  28.  
  29. When you have your desired setting press EXIT to return to the Title Screen
  30. where you can start the game.
  31.  
  32. The Available Options are as follows :-
  33.  
  34. LEVEL   : Easy and Hard.
  35.  
  36. EASY    : Dennis can take more hits before his courage runs out and he
  37.           looses a life.
  38.  
  39. HARD    : is not as generous with Dennis's courage.
  40.  
  41. REST    : You can set the number of 'lives' that dennis will have at the
  42.           start of the game from 1 to 9.
  43.  
  44. AUTORUN : If set to ON Dennis will run rather than walk Left to Right is 
  45.           pressed. If OFF controls are as normal.
  46.  
  47. SOUND   : Toggles between Music and Sound Effects.
  48.  
  49.  
  50. Select EXIT to take you back to the Title Screen where you can start the game.
  51.  
  52.  
  53. CONTROLS
  54. ~~~~~~~~
  55. The game is controlled by Joystick only as follows:
  56.  
  57. Joystick UP    Jump/Climb Rope
  58. Joystick DOWN    Duck/Enter Door
  59. Joystick LEFT   Walk Right/Run Right
  60. Fire Button    Fire Current Weapon
  61. Space Bar    change Weapon (Once Dennis Has collected more than one.)
  62.  
  63.  
  64. HOW TO PLAY
  65. ~~~~~~~~~~~
  66. Dennis must find his way out of Mr Wilson's house.But first he has to collect
  67. his pea-shooter and slingshot.
  68. They are lying somewhere about the house along with coins dropped by the inept
  69. Sam.Smaller coins are less valuable,but the larger the coins are necessary in
  70. order to advance to the next level!
  71.  
  72. Dennis must search the entire house.While doing all this,Dennis must avoid
  73. being seen by Mr Wilson who is walking around the house,unable to sleep due to
  74. his traumatic day.If he spots dennis he will give chase and upon catching him,
  75. will send him back to bed and Dennis must start all over again!
  76.  
  77. Once Dennis has got out of Mr.Wilson's house,he discovers that Sam has left
  78. coins all over the place,and he must look all over the place, and he must find
  79. them all.
  80.  
  81. On each level there are four large coins spread about,and one final coin
  82.  (This is surrounded by smaller spinning coins and must be collected last).
  83.  
  84. After completing all levels Dennis will meet up with Switchblade Sam.
  85.  
  86. THE FINALE
  87. ~~~~~~~~~~
  88. Sam has Joey and Margaret tied to a tree as hostages while he waits to jump
  89. the next train out of town with his ill-gotten gains.
  90.  
  91. Upon seeing Dennis,Sam will throw a constant barrage of apples in his
  92. direction.dennis must avoid all contact with these and with Sam,whilst
  93. shooting at this dastardly villian until Sam finally slumps into submission.
  94.  
  95. Defeat Sam and Dennis will have completed his epic adventure.
  96.  
  97. NOTE: All end of level guardians have a blue energy meter which is displayed
  98.       at the top of the screen.Dennis also has a red energy meter displayed
  99.       opposite the enemy meter.
  100.  
  101. PICK-UPS
  102. ~~~~~~~~
  103. Throughout the game Dennis may pick up several items which will be helpful to
  104. him:
  105.  
  106. Extra Lives: These are obtained by collecting the "1-UP" icons found around
  107.              the levels.
  108.  
  109. WEAPONS
  110. ~~~~~~~
  111. Water Pistol : Dennis has this at the start of the game.It can stun some
  112.                baddies within the game - but not all of them.
  113.  
  114. Slingshot    : This can be found at the start of Mr.Wilsons house and is an
  115.                excellent short range weapon.It is exremely useful for hitting
  116.            targets below Dennis's current position.
  117.  
  118. Pea-Shooter  : This is also hidden in Mr.Wilson's house and no small boy would
  119.            be complete without one.It has longer range than the slingshot
  120.            as it fires in a straight line.
  121.  
  122.  
  123. STATUS AND SCORING
  124. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  125. The following are displayed at the top of the screen:Score,Lives,Time,Current
  126. Weapon,Dennis's Courage,Number of coins collected and Number of small coins
  127. collected.
  128.  
  129. SCORING
  130. ~~~~~~~
  131.  
  132. Point are awarded as follows :
  133.  
  134. Removing Baddies      -    250 Points
  135. Big Coins Collected   -  5,000 Points
  136. Small Coins Collected -    500 Points
  137. Level Complete        - 10,000 Points
  138.  
  139. HINTS AND TIPS
  140. ~~~~~~~~~~~~~~
  141.  
  142. * Study the movement of your opponents and avoid them accordingly.Haste can be
  143.   costly!
  144. * If Dennis makes contact with any opponent,use his momentary invulnerability
  145.   (when he flashes) to gain ground or to reach a safer position.
  146. * Different opponents are vulnerable to different weapons,whilst some are
  147.   invulnerable to all attack. Be Careful!
  148. * Watch out for switches that operate rope ladders.
  149.  
  150.  
  151.  
  152. DENNIS©1993 Warner Bros.DENNIS is a trademark of Hank Ketcham Enterprises,Inc
  153.             All rights reserved.Ocean Software authorised user.
  154.  
  155.  
  156.      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  157.  
  158.                REMEMBER! A GAME WORTH PLAYING IS WORTH BUYING!..
  159.        So Let The Moths Out Of Your Wallet And Support The Companies!
  160.  
  161.             PS : You Can Also Buy The Originals Via Our UK Po.Box!
  162.      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  163.  
  164.  
  165.